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我的世界创世神mod指令大全

在Minecraft的创世神模组(通常称为创世神插件或创世神工具包)中,有很多用于建筑、地图管理和高级管理的命令和指令。以下是创世神模组中的一些常用指令:

1. 生成区域:

- `/world edit setbiome <生物群系名称>`:改变指定区域的生物群系。

- `/world generate` 或 `/worl generate`:强制生成地形。

- `/world create` 或 `/worl create`:创建一个新的世界或地图。

- `/world new` 或 `/worl new`:创建新世界或重置当前世界。

2. 管理区域和地形:

- `/wandermode on` 和 `/wandermode off`:开启或关闭随机地形生成模式。

- `/setland <领地名称>`:设置当前区域为领地。

- `/land claim` 或 `/land c`:为当前位置创建一个领地。取消保护用`/land unclaim <领地名称>`。移除领地内的特定区域可以使用`/land erase <领地名称>`。移除整个领地可用`/land rm <领地名称>`。查询领地详情用`/land info <领地名称>`。移动领地边界可用`/land extend|reduce [数值]`来扩大或缩小边界等。除此之外还有命令方块设置(`/cbset`)和方块类型查询(`/blocklist`)。添加特定方块类型到领地中可用`/land block <领地名称> <方块ID>`等命令。使用 `/land link|unlink` 可以将多个领地链接在一起,形成一个组合领地。此外,还可以设置领地内的生物生成等参数。这些指令能极大的帮助你进行高效地形设计与管理区域的工作。通过合适的组合运用,你可以在Minecraft世界里打造出壮观的场景,并利用世界边缘等功能建立虚拟场景进行作战或其他社交活动。它们可能是一个较为强大工具包的一部分,可以创建出许多复杂的建筑和场景,并且拥有更多的自定义选项和功能。在使用这些指令时,请确保你了解它们的具体用法和功能,并遵守Minecraft社区的相关规则和标准操作程序,以避免不必要的问题和冲突。如果你在使用中遇到任何疑问或困难,记得寻求其他有经验的Minecraft玩家或者专业人士的帮助和支持也是很好的途径之一哦。注意:这些指令会涉及到不同的游戏版本及不同的创世神模组版本的不同支持程度等变量因素可能会有差异表现甚至可能会有新版本变动的情况请以游戏内实际可用的指令为准哦!

我的世界创世神mod指令大全

在Minecraft中使用创世神mod(通常指的是上帝模式或相似的修改工具)可以允许玩家获得更多的命令和控制,用来编辑或改变世界的某些特性。下面是一些常用的创世神mod指令及其概述:

请注意,不同的创世神mod版本可能有不同的指令和用法,以下是一些通用指令和示例:

1. **生成地形指令**:

- `/world edit set TerrainID`:生成特定地形。TerrainID可以是平原、森林等不同的地形类型。

- `/world generate`:根据当前设置生成地形。

2. **设置方块和物品**:

- `/give`:给予玩家物品或方块。例如`/give @p command_block`会给最近的玩家一个命令方块。

- `/setblock`:设置特定位置的方块类型。例如`/setblock X Y Z stone`会在指定坐标设置石头方块。

- `/fill`:在特定区域内填充方块或空气等。例如`/fill X Y Z X2 Y2 Z2 air`会将指定的矩形区域填充空气。

- `/replace`:替换区域内的所有方块为一个特定方块。

3. **调整地形高度**:

- `/filltop`和`/fillbottom`:分别用于填充选定区域的上表面和下表面。这可以用于改变地形高度。

- `/topograph`:编辑特定区域的地形高度。此指令通常需要特定的参数来调整细节和效果。

4. **设置世界属性和环境变量**:

- `/setworldspawn X Y Z`:设置世界出生点。

- `/setdifficulty difficulty`:设置游戏难度(如和平、简单等)。

- `/setenvironment environment`:设置环境类型(如正常、深海等)。某些创世神mod版本支持更详细的自定义环境设置。

5. **区域操作和管理**:

- `/region generate`和`/region remove`:分别用于生成或移除指定区域的自然生成或预设地形结构。区域通常需要事先通过其他指令或工具进行定义。

- `/selection setAreaName`和`/selection clear`:设置当前选择的区域名称或清除选择区域。某些版本支持保存和加载预先定义好的区域配置。

6. **高级编辑命令**:这里有一些更为高级的命令用于复杂的地形编辑和环境创建,比如用于创建洞穴系统的命令等。这些命令通常需要较高的操作经验和专业知识才能正确使用。例如`/biome`, `/structure`, `/editcave`等命令。这些命令的具体用法和参数可能会因不同的创世神mod版本而异。

在使用这些指令之前,请确保你理解了每个指令的功能和参数,避免误操作导致世界损坏或数据丢失。此外,由于这些指令可能因不同的Minecraft版本和创世神mod版本而有所不同,建议查阅具体的插件文档或教程来获取准确的指令和参数信息。如果你有具体的创世神mod版本或者具体功能需求的问题,也可以提供更详细的信息,以便我提供更准确的帮助。

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