真实伤害是许多游戏中(尤其是MOBA和RPG游戏)的一种特殊伤害类型,它不同于其他类型的伤害,具有独特的特点。
真实伤害主要是指无视防御、无视护盾、无视怪物部分免伤机制的伤害。也就是说,它可以直接对敌方英雄或目标造成实际血量的伤害,不受目标防御能力的影响。因此,真实伤害在游戏中往往具有很高的威胁性,是许多英雄或角色的主要输出手段。
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真实伤害是指
真实伤害在电子游戏和竞技比赛中是一个常见的概念,特别是在多人对战游戏中。真实伤害指的是一种伤害类型,它不会受到目标防御属性或其他减伤机制的影响,能够直接对敌方单位造成实际的生命值损失。这种伤害类型通常具有较高的伤害值,并且不会受到敌方英雄护甲、魔抗或其他防御装备的减免。
在游戏中,真实伤害能够无视敌方英雄的部分防御机制,从而更加有效地削减其生命值。因此,真实伤害在游戏中往往具有较高的效果,并且能够在关键时刻对敌方核心英雄造成巨大的威胁。
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